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        三國志11城池的耐久度怎么增加 只能自動回復

        發布日期: 2022-01-08 03:21 瀏覽:559
        核心摘要:!三國志11城池的耐久度怎么增加只能自動回復,科技里面有一項可以增加恢復速度②三國志11怎么修理城池派出一支部隊,可以像修理防御設施那樣對城池進行修理,政治越高修的越快,不過也可以用政治低的去修來賺技能點。

        ① 急求!!如何提高三國志11城池的耐久性?

           

           只能自動回復,其中一項技術可以提高恢復速度

           

        ② 如何修復三國志11的城池

           

           派出一支部隊,可以像修復防御設施一樣修復城市。政治越高,修復越快,但也可以用低政治修復來賺取技能。

           

        ③ 三國志11如何攻城?

           

           要攻城,首先要了解武將的所有技能,其次是兵力的發展。我習慣于建一個兵營,一個冶煉廠,一個馬廠。根據地理需要,我選擇是建一個工廠還是一個船廠,其他的都是市場和田地。這樣,我覺得在合理戰斗的時候,首先要考慮糧食工資,注意臨國的軍事實力,否則就會被其他國家的魚翁受益.另外,要注意兵種的特點。沒有戰術特效.特別提醒樓上發的面條文章不能看完,但武將技能一定要懂

        三國志11全技能列表

        特技·行軍類

        特技 類型 功能說明 代表武將
        行軍 行軍 無視陸地障礙,敵軍武力低,戰術成功后會心 呂布
        行軍 無視陸地障礙
        強行 行軍 兵器、輸送隊等陸上部隊移動力增加
        長驅 行軍 騎兵部隊移動力增加 張燕、韓遂
        推進行軍 忽視水障 周倉
        行軍 水上移動力增加 蔡茂、呂岱
        踏破 行軍 棧道受傷減少,落石受傷小 張本
        運輸 行軍 運輸部隊動力增加 董昭
        解毒 行軍 毒泉被害防御 呂凱

        特技·攻擊類

        特技 類型 功能說明 代表武將
        掃討 攻擊 攻擊敵部隊氣力消耗減少(小) 張苞、凌統
        威風 攻擊 攻擊敵人力量消耗減少(大) 張遼、甘寧
        昂揚 攻擊 減少敵人力量的回復 張頜、關興
        連戰 攻擊 普通攻擊時50攻擊時50攻擊%概率攻擊兩次 魏延,曹洪
        攻擊 陸上攻擊,50%概率受害者不受 夏侯,丁奉
        攻擊 攻擊 水上攻擊50%概率受害者不受 羅統、全棕
        亂戰 攻擊 森林地形攻擊力上升 孟獲,冷芽
        攻城 攻城 對城市、設施、建筑物的傷害大 樂進、高順
        一起攻擊時,一角 攻擊 50%概率混亂 程昱,陳宮
        逮捕 攻擊 敵人部隊破裂,敵人將不可避免地捕獲 馬忠,潘張
        精致的 攻擊 敵人部隊破裂,獲得雙重技能價值 徐舒,曹真
        強攻 攻擊 敵軍擊破,敵人奪取寶物 乍融,張聞
        攻擊時,敵人部隊的一些士兵吸收了 呂蒙
        驅逐 攻擊 對武力低于自己的敵人部隊發動普通攻擊會讓人感到內心
        射程 攻擊 井闌,石車射程 1 劉燁,李典
        白馬 攻擊 技巧[騎射]仍可用于龐德和公孫瓚
        輔助 攻擊 人際關系不好時仍可支持攻擊 滿寵,吳本
        槍將 攻擊對武力低于自己的人,發動槍戰戰術成功時發動會心 劉峰、朱恒
        戟將 攻擊對武力低于自己的人,發動戟兵戰術成功時發動會心 李嚴、陳武
        弓將 攻擊對武力低于自己的人,發動弩兵戰術成功時發動會心 嚴顏,張任
        騎將 攻擊對武力低于自己的人,成功發動騎兵戰術時發動會心 夏侯敦,文丑
        水將 攻擊對武力低于自己的人,發動水兵戰術成功時發動會心 韓當和朱然
        勇將 攻擊 武力低于自己的人,發動所有戰術成功時發動會心 孫策
        上帝攻擊 對武力低于自己的人,在普通攻擊或全戰成功時發動會心 關羽
        戰神 攻擊 發動槍兵,戟兵戰術成功時發動會心 張飛
        槍神 攻擊 發動槍戰成功發動會心
        戟神 攻擊 發動戟兵戰術成功發動會心 太史慈善
        弓神 攻擊 弩兵戰術成功發動會心 黃忠
        騎神 攻擊 發動騎兵戰術成功發動會心 馬超
        工神 攻擊 發動武器戰術成功發動會心 黃月英
        水神 攻擊 發動水軍戰術成功發動會心 周泰
        霸王 攻擊 發動全戰法成功發動會心 項羽
        疾走 攻擊 攻擊力低于自己的敵人騎兵戰術成功,將使其混亂 曹彰
        射手 攻擊 可以在森林中發動弓兵戰術 呂虔、曹休
        猛攻 50%概率敵會傷害 孫禮

        特技·防御類

        特技 類型 功能說明 代表武將
        不屈 防御 自部隊士兵少,50%概率受害者不受 郝昭,文聘
        當金剛 防御 敵軍供應微弱時,50%概率受害者不受 許構
        鐵壁 防御 不能一起攻擊,通常攻擊無效 曹仁,徐盛
        憤怒的防御 敵軍戰法受氣力回復
        藤甲 防御 火計以外的攻擊被殺減半,火計被殺2倍
        強運 防御 不會發生戰死、逮捕、傷害
        血路 防御 部隊被打破,同軍武將不會被逮捕 曹昂、廖化
        防守 防守 同軍武將不會被殺,負傷 典韋

        特技·計略

        特技 類型 功能說明 代表武將
        待伏 戰略 伏兵戰術成功敵必混亂 快良
        火攻 策略 智力低下的敵人[火計]必須成功 黃蓋,黃莆松
        言毒 策略 智力低下的敵人必須成功 陳硅
        策略 策略 智力低下的敵人[混亂]必須成功 何晏
        把戲 策略 智力低下的敵人[同討]必須成功 陳登
        虛實 策略 智力低下的敵人全策略必須成功 曹操
        策略 策略 敵軍在策略上必須混亂
        秘訣 策略 智力高的敵人策略成功時會混淆 張松和張春華
        看破 策略 智力低下的敵人策略必然看破
        洞察 策略 敵軍策略必須看穿趙云
        火神 策略 智力低于者,火計必成功,威力加倍,敵火計全免 周瑜
        神算 策略 智力低下的敵軍策略一定會成功,全策略優惠 諸葛亮
        百出 策略 用計時消耗氣力減少一 荀悠
        鬼謀 戰略 擴大戰略影響范圍
        連環 戰略 敵軍戰略成功,敵相臨部隊影響 龐統
        戰略 戰略 戰略對敵部隊的成功然會混淆 司馬懿
        反計 策略 看破策略后反作用敵 賈詡
        傾國 戰略 非女武將部隊,戰略成功率2倍 貂蟬、甄氏
        惡魔 策略 敵軍策略[惡魔]使用可能
        鬼門 策略 敵軍策略[妖術,落雷]可使用

        特技·輔助類

        特技 類型 功能說明 代表武將
        規則 輔助 部隊策略[偽報]免于
        冷靜 輔助 部隊策略[混亂]免受 徐晃、馬岱
        明鏡 輔助 部隊策略[偽報告和混亂]免受 蔣婉
        樂奏 輔助 每回合部隊氣力回復 鄒氏、卞氏
        詩想 輔助 軍樂臺氣力回復效果2倍 陳琳,曹植
        筑城 輔助 軍事設施耐久性增長2倍 張宏
        屯田 輔助 關所、港口駐扎時,軍糧消費減少 韓浩、國淵

        特技·內政類

        特技 類型 功能說明 代表武將
        名聲 內政 征兵時,征兵量增加 袁紹、程普
        能官 內政 槍、戟、弩等武器產量增加 快越、馬良
        繁殖 內政 軍馬產量增加 馬騰,成宜
        發明 實施內政 武器生產,生產周期減半 馬均
        造船 內政 船舶兵裝生產實施,生產周期減半 呂范
        在指導 內政 技能研究時,費用減半 孫權
        眼力 內政 100%必須發現城市在野人才 荀、伊籍
        論客 內政 聯盟,停戰,交換俘虜時舌戰效果增加 孫乾,簡雍

        特技·收入類

        特技 類型 功能說明 代表武將
        富人 收入 每月,所屬城市金收入變為1.魯肅,五倍
        米道 收入 每季度,城市糧食收入變為1.5倍 張魯
        稅收 收入 所屬城市的兵糧成為每回合增加金收入的一半
        收入 所屬城市的兵糧每月增加糧食收入的一半

        特技·災害

        特技 類型 功能說明 代表武將
        親烏 災害 所屬城市領內[烏丸]支城出現 袁熙、焦觸
        親羌 災害 所屬城市領內[羌]支城出現 馬鐵,成公英
        親越 災害 所屬城市[山越]支城出現 嚴白虎,朱治
        親蠻 災害 所屬城市領內[南蠻]支城出現 董和、張翼
        威壓 災害 城市領內賊和異國支城不會出現 臧霸、孫觀
        仁政 災害 所屬城市武將忠誠度不會降低 吳太
        風水 災害 城市疾病不受 田疇、虞翻
        祈禱 災害 所屬城市經常豐收 孫氏

        特技·關系

        特技 類型 功能說明 代表武將
        結婚后,夫妻雙方的全部能力 1 樊氏

        《三國志11》爵位及官職全列V1.0

        一:爵位:
        指揮士兵數量 獲得條件
        皇帝 15000
        王 14000
        公 14000
        大司馬 13000
        大將軍 13000
        五官中郎將 120000
        羽林中郎將 120000
        州牧 11000
        州刺史 11000

        二:官職
        官職 功績 指揮 工資
        總理 36000 15000 60 政治 55000
        司空 36000 15000 60 政治 55000
        太尉 36000 15000 60 政治 55000
        司徒 36000 15000 60 政治 55000
        大都督 36000 15000 55
        衛將軍 36000 15000 55 2000
        36000 15000 55
        車騎將軍 36000 15000 55 2000
        光祿勛 32000 9000 50 政治 50
        大司農 32000 9000 50 政治 50
        32000 9000 50 政治 50
        衛尉 32000 9000 50 政治 50
        征東將軍 32000 14000 50
        征西將軍 32000 14000 50
        征南將軍 32000 14000 50 1000
        征北將軍 32000 14000 50 1000
        28000 9000 45 政治 45
        28000 9000 45 政治 45
        28000 9000 45 政治 45
        28000 9000 45 政治 45
        鎮東將軍 28000 13000 45 15
        鎮西將軍 28000 13000 45 15
        鎮南將軍 28000 13000 45 15
        鎮北將軍 28000 13000 45 15
        24000 8000 40 政治 40
        4000 8000 40 政治 40
        24000 8000 40 政治 40
        24000 8000 40 政治 40
        安東將軍 24000 12000 4000
        安西將軍 24000 12000 4000
        安南將軍 24000 12000 4000
        安北將軍 24000 12000 4000
        秘書令 20000 8000 35 政治
        20000 8000 35 政治 35
        20000 8000 35 政治 35
        太學博士 20000 8000 35 政治 35
        左將軍 20000 11000 35000
        右將軍 20000 11000 35000
        前將軍 20000 11000 35000
        將軍 20000 11000 35000
        16000 7000 30 政治
        16000 7000 30 政治 30
        黃門侍郎 16000 7000 30 政治 30
        太史令 16000 7000 30 政治 30
        軍師將軍 160000 10000 30000
        安國將軍 160000 10000 30000
        16000 10000 30000
        16000 10000 30000
        郎中 12000 7000 25 政治 25
        從事中郎 12000 7000 25 政治 25
        12000 7000 25 政治

        2
        12000 7000 25 政治 25
        平東將軍 12000 9000 25000
        平西將軍 12000 9000 25000
        平南將軍 12000 9000 25000
        平北將軍 12000 9000 25000
        太樂令 8000 6000 20 政治 20
        8000 6000 20 政治 20
        武庫令 8000 6000 20 政治 20
        8000 6000 20 政治 20
        門牙將軍 8000 8000 2000
        護軍 8000 8000 20
        將軍 8000 8000 2000
        將軍 8000 8000 2000
        4000 6000 15 政治
        建議醫生 4000 6000 15 政治
        4000 6000 15 政治 15
        中郎 4000 6000 15 政治 15
        忠義校尉 4000 7000 15000
        昭信校尉 4000 7000 15000
        4000 7000 15000
        建議校尉 4000 7000 15000
        左仆射 5000 10 政治 10
        右仆射 5000 10 政治 10
        典農隊尉 5000 10 政治
        議郎5000 10 政治 10
        奮威隊尉 6000 1000
        長水隊尉 6000 1000
        6000 1000
        武衛隊尉 6000 1000

        --------------------------------------------------------------------------------

        獲得技能值的方法及獲得值的方法
        作者:chly841216

        技能值(以下用途)P更換) 用于技能研究,那么如何獲得呢?以下列出了所有的獲取方法和獲得價值

        都市:
        。。。開發:
        。。。。。。市場 30P
        。。。。。。農田 30P
        。。。。。。兵營 30P
        。。。。。。鍛冶 30P
        。。。。。。廄舍 30P
        。。。。。。工房 30P
        。。。。。。造船 30P
        。。。。。。造幣 50P
        。。。。。。轂倉 50P
        。。。征兵:
        。。。。。。微得越多,P加得越多,最低 5P,最高 10P
        。。。兵裝生產:
        。。。。。。槍、戟、弩、馬征越多,P加得越多,最低 5P,最高 10P
        。。。。。。沖車,井欄,每建一個 25P
        。。。。。。樓船,每建一個 20P
        。。。巡察:
        。。。。。。治安加得越多,P加得越多,最低 7P,最高 13P
        。。。技巧研究:
        。。。。。。研究一個成功的項目會增加P值,每個 5P

        軍事:
        。。。訓練:
        。。。。。。氣力增加越多,P值增加越多,最低 7P,最高 10P
        。。。出征:
        。。。。。。建設:
        。。。。。。每次施工設置完成前,每次修補加 5P,換句話說,修復次數越多,得到的越多P越高,全找政治低修,修到死,P值超高

        人材:
        。。。人材搜索:
        。。。。。。每次發現一個人才,20P,登用成功,45P
        。。。。。。搜索金錢,2P
        。。。。。。尋找寶物,2P
        。。。。。。探索彌衡舌戰勝利 10P
        。。。武將登用:
        。。。。。。一個武將 20登用P到 30P,這個數值似乎與能力有關。武將越厲害,P加得越多

        外交:
        。。。停戰協議:
        。。。。。。停戰成功 35P

        計略:
        。。。二虎競食 30P
        。。。驅虎吞狼 100P
        。。。流言 35P

        君主:
        。。。評定 10P
        。。。放逐-7P到-9P
        。。。結義和婚姻-500P

        攻略:
        。。。打下一城 250P
        。。。用戰術攻擊敵人一次30次P
        。。。戰略成功攻擊敵人一次 20P
        。。。每一個消滅敵人的部隊 500P
        。。。下一關 100P
        。。。一起攻擊,一起攻擊部隊數量*1P

        一.舌戰入門知識:

        首先說明上圖標的數字(知道是什么):

        (1)當前話題:表達舌戰當前話題,共同原則.時節.故事 3種,代表當前回合的舌戰主題。

        (2)心理槽:目前舌戰雙方的體力,也就是說,HP了。

        (3)不滿槽:表示舌戰雙方對對方不滿,滿的時候進入憤怒模式(XD,想起明鏡止水.SuperMode的說)。

        (4)目前持有的話題:包括各種話題卡和技能卡(可以理解為卡游戲,自己的卡欄)。持有話題的數量受智力影響,智力>90為6張,智力>80為5張,智力>70為4張,智力<70的都是3張

        (5)再考:當前回合更換手中所有卡片。

        二.舌戰知識:
        (1)基本規則:雙方每回合出示一張卡片比較大小,然后判斷勝負。負的一方減去體力,體力槽 先輸。

        (2)勝負判斷方法:舌戰雙方的話題卡有道理.時節.故事有三種,每種話題卡都有大的.中.小三類。優先考慮當前主題 顯示的主題,然后進行比較。

        上圖當前話題為季節,以上圖為例:

        ①此時,如果雙方都有季節卡,直接按卡上的大小.中.小來比較,同樣則平。>中>小(例:我時節大,敵時節中,我方勝)

        ②如果一方生產季節卡,另一方不生產季節卡,則一方直接獲勝。忽略卡片的大小(例如:我的季節很小,敵人很有道理,我贏了)

        ③如果雙方都不是現在的話題,此時卡片上的大小也是.中.小來比較,同樣的則平。(例:我道理大,敵故事大,雙方平)

        ④注:一是判斷使用技能:無視>大喝>詭辯>普通話題卡>鎮靜>逆上
        第二,再考不影響勝負判斷,因為是當前回合改變自己的卡。

        (3)技能卡的作用:
        總共有技能卡喝.無視.詭辯.鎮靜.具體效果如下:

        ①喝酒:直接攻擊卡片,忽略對方出示的話題卡片,判斷我們的勝利。攻擊力為固定值。

        ②詭辯:直接攻擊卡片,同上。不同之處在于它會改變當前的話題,攻擊力取決于對方顯示的話題卡的變化。

        ③忽略:防御卡,可以防御所有主題卡和以上兩種技能卡,但會增加對方的憤怒。被判定為我們的勝利(但對方沒有下降)HP)。

        ④鎮靜:使用時,承受對方的攻擊,減少對方的憤怒;持有時,可以防止對方進入憤怒狀態。判斷為我們的負面。

        ⑤逆向:使用時,承受對方的攻擊,增加憤怒。判斷為我們負;持有時,當對方進入憤怒模式時,可以將對方的憤怒指數歸0,變成憤怒狀態.

        (4)出卡順序判斷:舌戰雙方判斷勝負時,判斷勝利的一方下一輪先出卡(平時出卡順序不變)。
        注意:先出卡的一方只能用一次再考,不能回復。然后出卡的一方用了再考,2輪左右就可以回復了。所以智力等級相同的人可以說勝負在一線之間。

        先后手由勝者決定.

        通常挑戰一方作為先手.然后平,勝不交換先后手,負或中無視交換先后手.

        一開始有換牌機會。如果換牌機會用過,而且一直是先手,就沒有換牌機會了。.
        先后交換1回合后,有換牌機會,連負三合有換牌機會.

        (5)憤怒模式:當雙方的一方充滿憤怒時,進入憤怒模式,此時人物頭像上冒出火焰。根據武將的性格,有四種憤怒模式。

        ①豬突型:無腦型,也是四種憤怒模式中最弱的。基本沒有威脅。發動憤怒模式后,直接攻擊對方一次,攻擊過程中不使用任何卡片或判斷(即憑空攻擊對方一次)。

        ②冷靜型:需要熟練使用的類型。發動憤怒模式后,攻擊力增強,對方不能使用特技,每回合都可以重新測試。效果持續3~四輪,過程中對各種判斷沒有影響。

        ③剛擔型:一種無恥。發起憤怒模式后,三輪無敵表示,無論雙方出示什么卡片(技能卡除了喝酒忽略),我們都被迫判定為勝利(即用卡片強行攻擊對方三次)。

        ④小心型:最危險的類型,典型的人物是張昭(如果他生氣了,如果他做得不好,他會打你的!)。發動憤怒模式后,直接用手中持有的所有主題卡攻擊對方(持有的技能卡不使用),對方無法防御。攻擊次數最多減少1張卡。
        ------也就是說,如果對方是張昭,發動了憤怒模式,更不幸的是,他手里拿著話題卡,沒有技能卡,那你就等著被秒殺吧……

        (6)當前主題變更方式:在判斷勝負時,如果勝利者使用非當前主題的主題卡,當前主題類型將成為勝利者的主題卡。
        (比如張昭對周瑜來說,目前的主題是真理。如果張昭的故事很大,周瑜就是時節或者故事中的任何一個,都是張昭勝,目前的主題變成了故事。

        注:詭辯技能是強行改變話題。無視規則,除了遇到同樣的詭辯或無視外,還可以改變話題。

        三.舌戰技巧
        ①影響攻擊力的因素是智力!

        ②不要讓細心的人生氣。!……
        欺負誠實人的后果很可怕。

        ③當雙方智力相差較大時,有一定的機會一擊必殺。

        PS:因為游戲的發布時間只有這么短,所以總結了這么一點。我希望它能幫助你閱讀帖子。如果你發現任何缺點或錯誤,你可以幫助我指出。
        以上……
        再PS:有人發現了寶物書的作用嗎?經過一天的研究,沒有結果……
        郁悶ing……

        補充:冷靜武將已經測試過了,憤怒模式確實是用話題卡攻擊的……手頭有幾張話題卡攻擊幾次。
        (例如:還是張昭,智力,智力>不到90張,有5張卡。此時,如果他進入憤怒模式,手中沒有技能卡,扣除上一輪使用的那張,他攻擊對方4次。如果有技能卡,攻擊3次,技能卡2次。PS:所有技能卡的概率都太低,暫時沒有測試。
        另外,冷靜武將的攻擊動作比攻擊次數多一次。但是仔細看就知道最后一個動作沒有攻擊力!只是擺姿勢說。

           

        ④ 如何恢復三國志11里城市的耐久性?

           

           城市周圍沒有敵人,城市人,城市會自動恢復耐用值。城市武將政治越高,恢復的耐用性越多。城市里有筑城特技的武將可以雙倍恢復,研究技能培訓工兵也可以雙倍恢復,可以和前者疊加

           

        ⑤ 三國志11里都市怎么修?~!墻都破了!!

           

           無法修復,但有一項研究技能可以加速修復,另一項可以增加耐久性。在此之前,我只能派兵去防御城墻,但我似乎從來沒有被敵人打到我的門口!!嘿嘿..

           

        ⑥ 如何恢復三國志11城的耐久性?

           

           好吧,看錯了。其實我覺得下一次花的時間很少。本體只有700個MB

           

        ⑦ 三國志11怎么修城?

           

           1.只要有武將駐留的城市或關卡 港口在非戰斗期間每回合自動恢復
        2.如果駐留武將有筑城技能 恢復效果加成
        3.在技能升級技能中 如果你已經升級了防御3級 ,那么非戰斗期間每回合耐久恢復加成
        也就是說,如果你有以上三個項目都是完整的 ,那么你每回合都會恢復很多
        我一般在350左右

           

        ⑧ 三國志11、軍樂臺等都可以修復,為什么城墻不能修復城墻損壞,耐久性如何回復?

           

           城市內有武將,城市內沒有敵人,每回合都會自動回復一定的城墻。不能自己修復。!

           

        ⑨ 三國志11如何修復城市耐久性,如何將敵人制造的軍事設置變成自己的

           

           只要不被敵人攻擊,城市的耐久性就會自動恢復100點。如果城市里有建城武將的特技,恢復點會翻倍(同一個城市有很多這樣的武將,效果不會疊加)。如果研究了恢復耐久性增加的技巧,可以再次翻倍,也就是個會合恢復400點的耐久性。
        不能把敵人變成自己的 當占領地方的城市 附近的所有軍事設置都會消失

           

        ⑩ 三國志11中如何修復城市耐久性,如何將敵人建造的軍事設施變成自己的

           

           自動恢復 技能中可以研究工兵設施,增加恢復量
        敵人的軍事設施只能破壞

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